К списку командиров

Бай Ци

ПехотаПехотаГибкостьГибкостьУдарныйУдарный

Пехотинец с отличной областью поражения в 180% и уроном, которому позавидуют большинство командиров. Одна беда, часть потенциала навыков направлена на улучшение размена по тяжам. Выгодно для набора КП, но нам то не КП нужно, а урон по врагам.

ПолучениеКолесо Фортуны
Таланты
Пехотинцы отлично работают со многими наборами талантов, как правило вопрос только в том "Сколько скорости вам надо?".
Навыки
Описание на 5-м уровне
Приоритет прокачки5111 → 5511 → 5551 → 5555
Пусть небо и земля плачут
Активный навык — 1000 ярости
Наносит ударный урон максимум 5 вражеским отрядам в секторе перед собой (множитель урона: 2400, каждая дополнительная цель снижает урон по всем целям на 15%). У каждой цели есть шанс в 30% получить 15% дополнительного урона. Множитель ударного урона: 1600 / 1800 / 2000 / 2200 / 2400 Увеличение урона: 5% / 7% / 9% / 12% / 15%
Подробнее
Разрушитель боевых порядков
Пассивный навык
Пехотинцы этого командира получают: - 20% к скорости на марше; - 10% к здоровью; - 40% к атаке. Бонус к скорости пехоты на марше: 10% / 12% / 14% / 16% / 20% Бонус к здоровью пехоты: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% Бонус к атаке пехоты: 20% / 25% / 30% / 35% / 40%
Подробнее
Опустошитель земель и душ
Пассивный навык
Если отряд этого командира атакует отряд на карте: - его отряд получает заряды эффекта злобы (10) каждый раз при использовании активного навыка; - если количество его зарядов злобы выше, чем процент оставшихся воинов в отряде, он тратит заряды злобы (10), чтобы нанести ударный урон цели (множитель урона: 300). Отряд также получает бонус 10% к наносимым тяжелым ранениям и бонус 20% к скорости набора ярости в течение 1 секунды. Перезарядка: 1 сек. Множитель ударного урона: 100 / 150 / 200 / 250 / 300 Наносимые тяжелые ранения: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% Скорость набора ярости: 10% / 12% / 14% / 16% / 20%
Подробнее
Воинственная культура
Пассивный навык
Отряд командира наносит на 10% больше обычного урона. Во время атаки отряда в поле его отряд получает: - 10 зар. злобы при вступлении в бой; - 10 зар. злобы за каждые потерянные 10% воинов отряда; - бонус 5% к наносимому ударному урону (до 30%) за каждые потерянные 10% воинов отряда. Бонус к обычному урону: 5% / 6% / 7% / 8% / 10% Бонус к ударному урону: 1% / 2% / 3% / 4% / 5% Бонус к ударному урону (макс.): 6% / 12% / 18% / 24% / 30%
Подробнее
Кровь за кровь
Пассивный навык
Если этот командир находится в отряде в поле : - После нанесения тяжелых ранений 400000 вражеским воинам (все побежденные варвары считаются тяжело раненными) отряд получает бонус 5% к наносимому обычному урону. - Если в отряде остается 50% воинов, он в течение 6 сек. наносит на 60% больше урона и получает на 30% меньше урона. - Если в отряде остается 15% воинов, он в течение 6 сек. наносит на 100% больше урона и получает на 50% меньше урона. Этот эффект может сработать один раз в час (сбрасывается, если этот командир входит в ваш город).
Подробнее
Связки — Поле
Тестовые бои
TOP 1
Сунь Цзы Прайм + Бай Ци
Сильнейшая связка на момент выхода Сунь Цзы Прайм, но это не потому, что они с Бай Ци хорошо сочетаются. Они просто оба сильные, но как только Сунь Цзы получит напарника с такой же структурой активного навыка как у него, такие связки уйдут в прошлое.
TOP 2
Бай Ци + Лю Чэ
Классическая ударная пара! Два командира с хорошим уроном по области, Бай Ци сглаживает отчёты и даёт ударную ветку талантов, а Лю Чэ отлично играется на 2 слоте и легко закрывает вопрос нехватки ярости!
TOP 3
Бай Ци + Верцингеториг
Лучший вариант для интеграции Вергингеторига в кавалерию, но вот Артур с Кан Гам Чханом не играется нормально, так что всё решит только кавалерист 12 поколения в августе, сейчас в конной двойке и Филипп не хуже справляется.
Больше видео