← К списку командиров

Сципион

ЛидерствоЛидерствоЗавоеваниеЗавоеваниеАтакаАтака

Легендарный командир сезона завоеваний, добавленный в 4-м поколении. Существенно превосходит пехотинцев более ранних поколений — отличные навыки для сражений в поле. Обязателен к прокачке для армии, в которой есть хотя бы один пехотный марш.

ПолучениеКолесо Фортуны
Таланты
Акцент на атаку и выживаемость пехоты
Навыки
Описание на 5-м уровне
Приоритет прокачки5111 → 5511 → 5551 → 5555
1. Несравненная сила
Активный навык — 1000 ярости
Наносит прямой урон целям в широком секторе перед собой (до 3 целей, множитель урона 2000). Урон каждой следующей цели уменьшается на 15%( 1 цель — 2000 / 2 цели — 1700*2=3400 / 3 цели — 1400*3=4200 ). Здоровье всех попавших под удар целей снижается на 30% в следующие 3 сек. Множитель прямого урона: 1500 / 1600 / 1700 / 1800 / 2000 Снижено вражеское здоровье: 10% / 15% / 20% / 25% / 30% П.С.: Здесь применимо правило работы баффов/дебаффов от активных навыков. Если на цели уже есть превосходящий или равный эффект от активного навыка, следующий эффект не будет активирован. Если Этельфледа активирует на цель своё ослабление здоровья в то время, когда она уже ослаблена Сципионом, ослабление здоровья не срабатывает.
Подробнее →
2. Всепобеждающий
Пассивный навык
Повышает атаку пехоты на 40%, а её скорость на марше на 15%. Также пехота получает дополнительный бонус к скорости на марше 10% за пределами территории альянса. Бонус к атаке пехоты: 20% / 25% / 30% / 35% / 40% Бонус к скорости пехоты на марше: 3% / 6% / 9% / 12% / 15% Дополнительный бонус к скорости пехоты на марше вне территории альянса: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% П.С.: Дополнительная скорость активируется именно при нахождении вне территории альянса, место куда мы бежим значения не имеет.
Подробнее →
3. Стратегическое давление
Пассивный навык
Повышает здоровье пехоты при атаке на другие отряды (данная механика не даёт получить бонус к здоровью при нахождении в гарнизоне города или другой постройки); каждая атака с вероятностью 10% накладывает на цель эффект, который наносит отложенный урон в течение 3 сек. Эффект срабатывает не чаще раза в 8 сек (в среднем раз в 18 секунд при условии, что мы проводим обычные атаки каждый ход). Бонус к здоровью пехоты: 10% / 12% / 14% / 16% / 20% Множитель дополнительного урона в секунду: 250 / 300 / 350 / 400 / 500 П.С.: Отложенный урон — тот самый тип урона, который в игре часто называют дополнительным уроном, но это не верный ориентир. Лучший способ идентифицировать данный тип урона — это сопровождение его эффектом ренегатства в логе боя. Записывается такой урон в шапке лога за ход. Именно такой урон усиливается талантом «скрытая мощь» ветки «навык». По сути такой эффект является дебаффом и работает как они. В данном случае это дебафф от пассивного навыка, что значит, что он суммируется с другими эффектами наносящими отложенный урон.
Подробнее →
4. Строй «Тестудо»
Пассивный навык
Когда отряды получают урон от навыков, с вероятностью в 50% он уменьшается на 30%. Также активируется эффект, накладывающий на свой и 2 союзных отряда в радиусе действия щит, множитель поглощаемого урона 500, время действия 3 сек. Эффект срабатывает не чаще раза в 8 секунд (чем чаще мы получаем урон от навыков, в том числе и массовых, тем чаще будет срабатывать навык). Получаемый урон снижается на: 10% / 15% / 20% / 25% / 30% Множитель щита: 250 / 300 / 350 / 400 / 500 П.С.: Не смотря на то, что щит находится в пассивном навыке, он не суммируется с другими щитами на отряде. Если остаток старого щита меньше, чем новый, то произойдёт замена, в противном случае эффект щита не срабатывает.
Подробнее →
5. Огненная ярость
Пассивный навык
Повышает урон наносимый навыками на 10%. Если на цель наложен эффект тишины, ярость растёт на 30% быстрее.
Подробнее →
Связки — Поле
Тестовые бои
TOP 1
Сципион + Лю Чэ
Два сильнейших пехотинца вместе — сильнейший пехотный отряд. Но в голове держите, что скорее всего в будущем эти командиры разойдутся по разным отрядам: один хорош в прямом уроне, а второй в ударном.
TOP 2
Гуань Юй + Сципион
Лучший выбор для тех, кто ценит сплеш урон. 2 навыка с огромным множителем в 3 цели, оба сопровождаются сильнейшими дебаффами. Минусом можно назвать только необходимость размещать Сципиона во 2 слоте — дебафф на здоровье может не попасть под навыки других отрядов. Если хотите в армию 1 отряд пехоты — именно эта пара.
TOP 3
Сципион + Уильям Уоллес
Если у вас нет Гуань Юя, то двойка Сцип+Уоллес и Лю+Алекс приемлема. Но я бы так не ставил и вам не советую =)
TOP 4
Саргон + Сципион
Два новых пехотинца хоть и не оказались так прекрасны как Невский с Жанной, но на второе место вполне вытягивают. Отличный баланс урона и плотности и лучшая связка для Саргона.
TOP 5
Сципион + Чхок
Топ 1 дуэльная связка Сципиона, на КВК работает отлично, но становится куда ближе к другим связкам по эффективности. Командиры отлично дополняют друг друга, но как минус — когда оба снижают входящий урон от навыков, снижения происходят одно за другим: получив 1000 урона сначала уменьшим его на 300, потом на 350 (суммарное снижение составит не 80%, а всего 65%).