К списку командиров

Сципион

ЛидерствоЛидерствоЗавоеваниеЗавоеваниеАтакаАтака

Легендарный командир сезона завоеваний, добавленный в 4-м поколении. Существенно превосходит пехотинцев более ранних поколений — отличные навыки для сражений в поле. Обязателен к прокачке для армии, в которой есть хотя бы один пехотный марш.

ПолучениеКолесо Фортуны
Таланты
Акцент на атаку и выживаемость пехоты
Навыки
Описание на 5-м уровне
Приоритет прокачки5111 → 5511 → 5551 → 5555
1. Несравненная сила
Активный навык — 1000 ярости
Наносит прямой урон целям в широком секторе перед собой (до 3 целей, множитель урона 2000). Урон каждой следующей цели уменьшается на 15%( 1 цель — 2000 / 2 цели — 1700*2=3400 / 3 цели — 1400*3=4200 ). Здоровье всех попавших под удар целей снижается на 30% в следующие 3 сек. Множитель прямого урона: 1500 / 1600 / 1700 / 1800 / 2000 Снижено вражеское здоровье: 10% / 15% / 20% / 25% / 30% П.С.: Здесь применимо правило работы баффов/дебаффов от активных навыков. Если на цели уже есть превосходящий или равный эффект от активного навыка, следующий эффект не будет активирован. Если Этельфледа активирует на цель своё ослабление здоровья в то время, когда она уже ослаблена Сципионом, ослабление здоровья не срабатывает.
Подробнее
2. Всепобеждающий
Пассивный навык
Повышает атаку пехоты на 40%, а её скорость на марше на 15%. Также пехота получает дополнительный бонус к скорости на марше 10% за пределами территории альянса. Бонус к атаке пехоты: 20% / 25% / 30% / 35% / 40% Бонус к скорости пехоты на марше: 3% / 6% / 9% / 12% / 15% Дополнительный бонус к скорости пехоты на марше вне территории альянса: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% П.С.: Дополнительная скорость активируется именно при нахождении вне территории альянса, место куда мы бежим значения не имеет.
Подробнее
3. Стратегическое давление
Пассивный навык
Повышает здоровье пехоты при атаке на другие отряды (данная механика не даёт получить бонус к здоровью при нахождении в гарнизоне города или другой постройки); каждая атака с вероятностью 10% накладывает на цель эффект, который наносит отложенный урон в течение 3 сек. Эффект срабатывает не чаще раза в 8 сек (в среднем раз в 18 секунд при условии, что мы проводим обычные атаки каждый ход). Бонус к здоровью пехоты: 10% / 12% / 14% / 16% / 20% Множитель дополнительного урона в секунду: 250 / 300 / 350 / 400 / 500 П.С.: Отложенный урон — тот самый тип урона, который в игре часто называют дополнительным уроном, но это не верный ориентир. Лучший способ идентифицировать данный тип урона — это сопровождение его эффектом ренегатства в логе боя. Записывается такой урон в шапке лога за ход. Именно такой урон усиливается талантом «скрытая мощь» ветки «навык». По сути такой эффект является дебаффом и работает как они. В данном случае это дебафф от пассивного навыка, что значит, что он суммируется с другими эффектами наносящими отложенный урон.
Подробнее
4. Строй «Тестудо»
Пассивный навык
Когда отряды получают урон от навыков, с вероятностью в 50% он уменьшается на 30%. Также активируется эффект, накладывающий на свой и 2 союзных отряда в радиусе действия щит, множитель поглощаемого урона 500, время действия 3 сек. Эффект срабатывает не чаще раза в 8 секунд (чем чаще мы получаем урон от навыков, в том числе и массовых, тем чаще будет срабатывать навык). Получаемый урон снижается на: 10% / 15% / 20% / 25% / 30% Множитель щита: 250 / 300 / 350 / 400 / 500 П.С.: Не смотря на то, что щит находится в пассивном навыке, он не суммируется с другими щитами на отряде. Если остаток старого щита меньше, чем новый, то произойдёт замена, в противном случае эффект щита не срабатывает.
Подробнее
5. Огненная ярость
Пассивный навык
Повышает урон наносимый навыками на 10%. Если на цель наложен эффект тишины, ярость растёт на 30% быстрее.
Подробнее
Связки — Поле
Тестовые бои
TOP 1
Сципион + Лю Чэ
Два сильнейших пехотинца вместе — сильнейший пехотный отряд. Но в голове держите, что скорее всего в будущем эти командиры разойдутся по разным отрядам: один хорош в прямом уроне, а второй в ударном.
TOP 2
Гуань Юй + Сципион
Лучший выбор для тех, кто ценит сплеш урон. 2 навыка с огромным множителем в 3 цели, оба сопровождаются сильнейшими дебаффами. Минусом можно назвать только необходимость размещать Сципиона во 2 слоте — дебафф на здоровье может не попасть под навыки других отрядов. Если хотите в армию 1 отряд пехоты — именно эта пара.
TOP 3
Сципион + Уильям Уоллес
Если у вас нет Гуань Юя, то двойка Сцип+Уоллес и Лю+Алекс приемлема. Но я бы так не ставил и вам не советую =)
TOP 4
Саргон + Сципион
Два новых пехотинца хоть и не оказались так прекрасны как Невский с Жанной, но на второе место вполне вытягивают. Отличный баланс урона и плотности и лучшая связка для Саргона.
TOP 5
Сципион + Чхок
Топ 1 дуэльная связка Сципиона, на КВК работает отлично, но становится куда ближе к другим связкам по эффективности. Командиры отлично дополняют друг друга, но как минус — когда оба снижают входящий урон от навыков, снижения происходят одно за другим: получив 1000 урона сначала уменьшим его на 300, потом на 350 (суммарное снижение составит не 80%, а всего 65%).
Больше видео